Objective-C
7 livres et 7 critiques, dernière mise à jour le 30 mars 2014 , note moyenne : 4
- Programmation Objective-C - Le guide Big Nerd Ranch
- Objective-C 2 Précis et Concis - Fondamentaux du langage
- Objective-C : Créez vos applications iOS pour iPhone et iPad (Mac OS, Linux, Windows)
- Programmation iOS 6 pour iPhone et iPad
- Objective-C 2.0 - Le langage de programmation iPhone et Cocoa sur Mac Os X
- Objective-C pour le développeur avancé - Le langage iPhone/iPad et Mac OS X pour les développeurs C++/Java/C#
- iPhone et iPad - Développement d'applications en Objective-C
Programmation Objective-C
Le guide Big Nerd Ranch
Résumé de l'éditeur
Son approche pédagogique est originale et efficace : développez des applications pour comprendre le code, et non l'inverse !
Aaron Hillegass a pensé ce livre grâce à sa longue expérience de formateur. Il a compris que rien n'est plus motivant pour le débutant que de passer immédiatement à la pratique pour apprendre la programmation. Ce livre vous donnera toutes les armes pour apprendre un langage de programmation, l'Objective-C, et pour créer vos premières applications.
Compatible avec Xcode 4.5, iOS 6, et OS X 10.8 (Mountain Lion), ce guide détaille de nombreux projets d'applications. Il vous fera entrer dans l'univers de la programmation pour iPhone, iPad, iPod et Mac OS X grâce à un style engageant, et vous aidera à rester motivé tout en vous amusant.
Découvrez dans ce guide :
- Les bases de la programmation : variables, boucles, fonctions, etc.
- Les objets, les classes, les méthodes et les messages
- Les pointeurs, les adresses, et la gestion de la mémoire
- L'utilisation de Xcode, de la documentation Apple et des autres outils
- Les classes du framework Foundation
- ARC et les cycles de retenue
- Les propriétés
- Les blocs
- Les catégories
- La délégation, le mécanisme cible-action et les notifications, les design patterns
Édition : Pearson Education - 304 pages, 1re édition, 25 janvier 2013
ISBN10 : 2744025623 - ISBN13 : 9782744025624
24 x 17 cm
- Introduction
- Pré-requis
- Votre premier programme
- Introduction à la programmation
- Variables et types
- if/else
- Fonctions
- Nombres
- Boucles
- Adresses et pointeurs
- Passage par référence
- Structures
- Le tas
- Fondamentaux d'Objective-C
- Objets
- Retour sur les messages
- NSString
- NSArray
- Documentation du développeur
- Héritage
- Variables d'instance de type objet
- Fuites de mémoire
- Classes collections
- Constantes
- Écriture de fichiers avec NSString et NSData
- Fonctions et rappel
- Protocoles
- Listes de propriétés
- Applications pilotées par des événements
- Première application iOS
- Première application Cocoa
- Objective-C avancé
- Initialisateurs
- Propriétés
- Catégories
- Blocs
- Avancé
- Opérations sur les bits
- Chaînes C
- Tableaux C
- Arguments de la ligne de commande
- Instructions switch
L'ouvrage couvre l'ensemble des aspects de la programmation Objective-C qui sont abordés avec une difficulté progressive. Même si des bases en langage C et des notions en programmation orientée objet en facilitent grandement la compréhension. Des exercices, sous forme de défi, sont donnés à la fin de chaque chapitre. On regrettera néanmoins l'absence de corrections.
Si la majeure partie du livre n'aborde que les outils en ligne de commandes, deux exemples d'applications iOS et Cocoa sont également présentés. Dans le premier, le code est écrit à la main, dans le deuxième, l'outil Interface Builder est présenté.
Seul bémol, les exemples d'utilisation de Xcode sont basés sur la version 4.5 et sont donc partiellement obsolètes avec la dernière version 5.0 (dont l'interface a été remaniée). Le lecteur devra donc faire l'effort de trouver les menus équivalents.
Dans l'ensemble, la lecture est très agréable grâce à un style d'écriture concis et une mise en page impeccable. Les captures d'écrans sont de bonne qualité. Les nombreux exemples de code sont bien lisibles avec les lignes d'intérêt mises en gras.
Pour conclure, c'est ouvrage complet est une excellente base d'apprentissage d'Objective-C, point de départ d'une longue aventure comme le précise lui-même l'auteur avant d'aborder les deux dernières parties (C et Objective-C avancés) : « les deux derniers chapitres présentent des techniques et des concepts qui vous seront utiles au cours de votre première année en tant que de programmeur Objective-C ». Tout est dit.
Je conseille donc volontiers cet ouvrage pour bien débuter en programmation Objective-C.
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D'après l'éditeur :
Vous souhaitez vous lancer dans le développement d'applications pour iOS ou pour Mac ? Ce livre d'introduction à Objective-C, le langage des environnements Apple, réveillera le programmeur qui sommeille en vous.
Son approche pédagogique est originale et efficace : développez des applications pour comprendre le code, et non l'inverse !
Aaron Hillegass a pensé ce livre grâce à sa longue expérience de formateur. Il a compris que rien n'est plus motivant pour le débutant que de passer immédiatement à la pratique pour apprendre la programmation. Ce livre vous donnera toutes les armes pour apprendre un langage de programmation, l'Objective-C, et pour créer vos premières applications.
Compatible avec Xcode 4.5, iOS 6, et OS X 10.8 (Mountain Lion), ce guide détaille de nombreux projets d'applications. Il vous fera entrer dans l'univers de la programmation pour iPhone, iPad, iPod et Mac OS X grâce à un style engageant, et vous aidera à rester motivé tout en vous amusant.
Découvrez dans ce guide :
- Les bases de la programmation : variables, boucles, fonctions, etc.
- Les objets, les classes, les méthodes et les messages
- Les pointeurs, les adresses, et la gestion de la mémoire
- L'utilisation de Xcode, de la documentation Apple et des autres outils
- Les classes du framework Foundation
- ARC et les cycles de retenue
- Les propriétés
- Les blocs
- Les catégories
- La délégation, le mécanisme cible-action et les notifications, les design patterns
Donnez-nous votre avis sur cet ouvrage !
Je suis en train de le lire et il est vraiment très bien, je le conseille à tous eux qu'il souhaite apprendre l'Objective-C.
J'ai vraiment adoré la manière d'aborder le sujet, le principe des défi et le fait de lire tout en pratiquant.
Je le trouve bien expliqué, et on progresse très vite quand on est motivé.
Cet ouvrage part de zéro, en commençant par le C, puis en abordant progressivement l'objective C.
J'ai eu du mal a trouvé un livre objective-C sachant que je maitrise le C.
Avec celui la, j'ai quand même réalisé la partie en C.
On trouve aussi des parties C avancé, et objective-C avancé, qui nous permet d'avoir de nombreux outils en main pour utiliser objective-C.
Je le recommande à tous ceux qui veulent commencer apprendre Objective-C, que vous connaissiez ou pas le langage C.
Par contre, dans la foulé j'ai acheté "Programmation Cocoa sous Mac OS X - 4ème édition", après l'avoir lu, je commence a être autonome pour écrire des morceaux de code objective-C.
Objective-C 2 Précis et Concis
Fondamentaux du langage
Résumé de l'éditeur
Ce petit ouvrage propose une véritable synthèse du langage dans sa version 2.
Il se présente sous la forme d'explications brèves entrecoupées d'exemples et de définitions. Si vous connaissez déjà Objective-C, ce manuel vous fournira les définitions et les exemples les plus utiles pour vous rafraîchir la mémoire. Si vous êtes plutôt habitués à C++ ou à Java et que vous découvrez Objective-C, vous pourrez néanmoins commencer à programmer immédiatement ; ce livre vous apportera les explications nécessaires pour utiliser correctement les fonctionnalités du langage.
Après un balayage complet des bases de la syntaxe, les auteurs s'attardent sur des notions cruciales, et souvent mal maîtrisées, comme la gestion de la mémoire, l'environnement d'exécution, le chargement dynamique, les objets distribués et la gestion des exceptions. Toutes les nouvelles fonctionnalités d'Objective-C sont ici abordées.
Ce Précis et concis est indispensable pour maîtriser Objective-C, le langage utilisé pour écrire les applications natives Mac OS X et iPhone.
Resource disponibles :
Édition : DigitBooks - 219 pages, 1re édition, 20 novembre 2003
ISBN10 : 9782815002059 - ISBN13 : 9782815002059
disponible au format PDF, epub, MobiPocket
- Qu'est-ce qu'Objective-C ?
- Les éléments du langage
- Le cycle de vie des objets
- La gestion de la mémoire
- Les directives du compilateur et du préprocesseur
- Les options du compilateur
- Les erreurs à l'exécution
- L'environnement d'exécution
- Les classes racines
- Le renvoi de messages
- L'encodage clé-valeur
- Optimisation des appels de méthode
- Objective-C++
- Quelques ressources pour Objective-C
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J’ai donc plongé dans la mise à jour d’un livre qui m’avait aidé à bien appréhender ce langage intéressant qu’est Objective-C.
C’est ainsi qu’Objective-C 2.0 Précis et Concis prend enfin en compte les nouveauté de la version 2 du langage. Il est disponible au format ebook, mais aussi pour encombrer vos étagères dans le format papier plus traditionnel grâce aux services de Lulu.
Si vous souhaitez vous lancer dans le développement pour Mac, pour iOS, ou simplement élargir l’horizon de votre culture informatique, j’espère que vous aurez autant de plaisir à lire ce livre que j’en ai eu à l’écrire.
Je renouvelle mes remerciements à mon épouse qui a vu partir quelques soirées aux profit de ces pages. Merci aussi à Nicolas et Jean-Marie qui ont partagé la charge de relire les épreuves. Et un dernier remerciement pour Dominique qui m’a fait confiance.
Bonne lecture à tous.
Billet original
Objective-C 2 Précis et Concis sur la page livre de la rubrique Mac
Je ferai parvenir une critique dès que j'aurais fini la lecture.
Objective-C : Créez vos applications iOS pour iPhone et iPad (Mac OS, Linux, Windows)
Résumé de l'éditeur
Édition : ENI - 829 pages, 2e édition, 14 novembre 2012
ISBN10 : 2746077175 - ISBN13 : 9782746077171
- Préparation
- Fondamentaux
- Spécificités
- Techniques avancées
- API Foundation
- Interfaces Homme-Machine
- Frameworks
- Capacités de l'appareil
- Interfaçage
- Déploiement de son application
- Ressources
Programmation iOS 6 pour iPhone et iPad
Résumé de l'éditeur
Édition : Eyrolles - 352 pages, 3 janvier 2013
ISBN10 : 2212136390 - ISBN13 : 9782212136395
- PARTIE I - Découverte de l'environnement de développement
- Développer pour iPhone et iPad
- L'essentiel d'Objective-C
- Premiers pas avec le SDK iOS
- PARTIE II - Conception et ergonomie
- Méthode de développement d'un projet iOS
- Principes ergonomiques et design patterns d'interface
- Conception de l'interface graphique
- PARTIE III - Le développement de l'interface
- Contrôler les écrans de l'application
- Assembler les écrans de l'application
- Développer et animer les vues
- Listes déroulantes et les PickerViews
- Listes d'éléments
- Contact et gestuelle
- PARTIE IV - La manipulation des données
- Lire et enregistrer des données
- Géolocalisation avec MapKit
- Communiquer avec l'extérieur
- Persistance d'objets avec Core Data
- Manipuler des données multimédias
- Utiliser les API de notifications
- Images, animations et graphiques
- PARTIE V - La publication des applications
- Publier sur l'App Store
Objective-C 2.0
Le langage de programmation iPhone et Cocoa sur Mac Os X
Résumé de l'éditeur
Édition : Pearson Education - 252 pages, 1re édition, 1er janvier 2010
ISBN10 : 2744023345 - ISBN13 : 9782744023347
11,5 x 18,5 cm
- Introduction
- Les bases d'Objective-C
- Gestion de la Mémoire
- Le passage de Objective-C 1.0 à 2.0
- Gestion des notifications et événements
- Qualité du code
Le livre est un bon aide mémoire pour tous les développeurs Cocoa, et en plus, il est facile et agréable à lire.
Le Guide de survie
Objective-C 2.0
Le langage de programmation iPhone et Cocoa sur Mac Os X
Or il est très peu fait mention de l'iPhone dans ce livre, et encore moins de Cocoa.
Les points abordés comme la gestion de la mémoire, les test unitaires, la gestion des exceptions, ... sont très bien abordés.
Mais par contre, du fait du sous-titre le langage de programmation iPhone et Cocoa sur Mac Os X. On croit qu'on va également aprendre des bonnes pratiques pour le développement sous iPhone ou avec Cocoa. Mais ce n'est jamais le cas.
Je ne sais même pas, après avoir lu ce livre, comment compiler une classe Objective-C, comment organiser mes sources, comment écrire une boucle en Objective-C.
(j'ai cru comprendre qu'il n'y a pas de notion de package en Objective-C, comme c'est le cas en Java par exemple.
Mais pas un mot sur comment faire alors pour éviter un clash entre les classes. Comment être sûr que l'import de la classe Xyz fait bien référence à ma classe Xyz que j'ai écris, et non à celle écrite par quelqu'un d'autre.
Bref, vous voyez que même après avoir lu le livre, le doute n'est pas levé. Or c'est tout de même pas une bête question, non ?)
Et je ne sais toujours pas comment écrire tout simplement un Hello World en Objective-C.
Pour un guide de survie, c'est tout de même assez spécial, non.
Je veux dire par là qu'il ne s'adresse pas du tout à des débutants. Mais à des personnes qui ont déjà une maitrise de Objective C, que ce soit 1.0 ou 2.0. Et qui veulent en savoir plus sur Objective-C lui-même.
Mais qu'ils n'esperent pas avoir de l'aide pour développer leur première application pour iPhone par exemple.
Pas un mot sur CocoaTouch par exemple.
Et n'espérez pas non plus pouvoir écrire votre premier petit programme en Objective C sous Mac Os X après avoir lu ce livre.
De plus, il y est fait un amalgame entre Objective-C et Cocoa dans ce livre, qui embrouille vraiment le lecteur.
Pour résumer, les sujets qu'il aborde, il les aborde très bien (sauf la 1ière section), mais je m'attendais à ce qu'il abordait d'autres points, ce qu'il ne fait jamais. Donc oui, je suis déçu.
Sa cible n'est clairement pas les débutants dans ce langage, mais déjà des experts. Mais est-ce que les experts y apprendront quelque chose ?
Oui. Les nouveautés introduites dans Obective-C 2.0 pour ceux qui ne connaissaient que Objective C 1.0.
La gestion de mémoire, est ma section préférée. C'est vraiment ce que je m'attendais à trouver dans un tel livre :
- Les bonnes pratiques comme la gestion d'erreur
- Comment écrire des tests unitaires
Vraiment, ces parties là sont vraiment d'un bon niveau.
Difficile de coter ce livre. Car ce livre mérite une bonne cote pour les sujets qu'il aborde, mais il ne mérite pas une bonne cote car il ne répond pas à nos attentes (attentes provoquées par le sous-titre du livre mentionnant iPhone et Cocoa).
Je tenais à préciser; pour terminer, que je n'ai jamais développé en Objective-C de ma vie. La lecture de ce livre m'a appris pas mal de choses sur l'Objective-C, mais rien qui me permette de dire que je me sens maintenant à l'aise avec ce langage.
Rien qui me permettra d'écrire mon premier petit programme sur iPhone et/ou Mac (même un Hello World).
Et je ne me souviens pas d'avoir vu des classes typiques à Cocoa dans ce bouquin.
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Résumé :
N'hésitez pas à nous faire par vous aussi de vos critiques sur ce livre ou bien d'autres livres.
Rubrique Livres : http://mac.developpez.com/livres/
Lien vers la critique de Vincent Brabant : http://mac.developpez.com/livres/?pa...L9782744023347
N'hésitez pas à nous faire par vous aussi de vos critiques sur ce livre ou d'autres.
Les meilleurs livres Mac & iPhone : http://mac.developpez.com/livres/
Objective-C pour le développeur avancé
Le langage iPhone/iPad et Mac OS X pour les développeurs C++/Java/C#
Résumé de l'éditeur
Adressé au développeur confirmé, ce livre dense et érudit guidera les amoureux de la programmation iPhone/iPad et Mac OS X à travers toutes les subtilités de ce langage.
Objective-C, langage objet indispensable pour développer en natif sous Mac OS X et pour l'iPhone et l'iPad
Avec le succès de l'iPhone et de l'iPad, la maîtrise d'Objective-C, langage natif des systèmes Apple Mac OS X et iPhone/iPad, devient un passage obligé pour les professionnels de la programmation - alors même qu'il ne fait pas partie de la formation classique des développeurs.
Adressé au développeur qui connaît déjà d'autres langages objet, cet ouvrage éclaire toutes les subtilités d'Objective-C en le comparant avec les principaux langages que sont C++, Java, C# : syntaxe et concepts objet (classes, héritage, instanciation), gestion de la mémoire, chaînes de caractères, exceptions, multithreading, concept des propriétés, mécanismes de modifications à l'exécution... sans oublier les nouveautés d'Objective-C 2.0.
Édition : Eyrolles - 203 pages, 1re édition, 1er juin 2010
ISBN10 : 2212127510 - ISBN13 : 9782212127515
- Le monde d'Objective-C
- Généralités sur la syntaxe
- Classes et objets
- Les formes d'héritage
- Instanciation, destruction et copie
- Gestion de la mémoire et ramasse-miettes
- Les chaînes de caractères en Objective-C
- Les exceptions
- Le multithreading et les outils associés
- Code implicite et propriétés
- Le dynamisme et les manipulations du runtime
- La STL et Cocoa
- Les évolutions d'Objective-C, performances et extensions du langage
Dans son ouvrage "Objective-C pour le développeur avancé", il propose d'initier le lecteur à la programmation pour iPad, iPhone et Mac OS X par l'intermédiaire du langage "Objective-C".
Il a choisi de le mettre en parallèle avec les langages actuels les plus courants, à savoir Java, C++ et C#.
Le livre commence ainsi par une présentation globale du langage pour se terminer par les spécificités du langage d'Apple.
Ici, l'auteur met en parallèle, principalement au début de l'ouvrage, les spécificités et bases des langages C++, Java et C# avec les particularités de l'Objective-C, autant sur la syntaxe que dans le comportement.
Cela permet ainsi, aux développeurs ayant leurs marques dans ces langages d'aborder le développement en Objective-C plus aisément.
Plus la lecture avance, plus les fonctionnalités spécifiques du langage d'Apple sont présentes et plus ce parallèle avec les autres langages disparait.
Cela donne une très bonne progression dans l'apprentissage du développement en Objective-C à partir de bases connues.
Du coté de la forme, le livre se présente d'une manière assez classique avec un chapitrage découpé par grands ensembles de la programmation objet orienté sur les spécificités de l'Objective-C.
On retrouve, dans chaque chapitre, des explications claires sur chaque point abordé avec des exemples efficaces.
On notera particulièrement que certains exemples mettent en évidence un code en langage C++, Java ou C# avec son équivalent Objective-C placé juste à coté.
Ce dernier point est très important pour que les développeurs fassent un comparatif rapide et acquièrent les bases nécessaires.
Autant sur le fond que sur la forme, le livre de Pierre Y. Chatelier, "Objective-C pour le développeur avancé" propose une approche intéressante pour le passage des langages C++, Java et C# vers le langage d'Apple. Le seul point noir que l'on peut remarquer est justement que des novices des langages de bases pourront être assez vite perdus car des bases de la programmation objet ne sont que très vite abordées. Mais l'objectif étant d'apprendre l'Objectif-C aux développeurs avancés, celui-ci peut être considéré comme atteint.
Le livre présentant également des fonctionnalités avancés du langage, il permettra de se lancer assez facilement dans la programmation sur iPhone, iPad et Mac OS X.
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J'ai récemment lu le livre "Objective-C pour le développeur avancé, Le langage iPhone/iPad et Mac OS X pour les développeurs C++/Java/C#", de Pierre Y. Chatelier
[ame="http://www.amazon.fr/exec/obidos/ASIN/2212127510/wwwdeveloppec-21"]Objective-C pour le développeur avancé : Le langage iPhone/iPad et Mac OS X pour les développeurs C++/Java/C#: Amazon.fr: Pierre Y. Chatelier: Livres@@AMEPARAM@@http://ecx.images-amazon.com/images/I/51jql7ckQlL.@@AMEPARAM@@51jql7ckQlL[/ame]
Vous en trouverez une critique ici : http://mac.developpez.com/livres/?pa...L9782212127515
L'avez vous déjà lu ?
Qu'en pensez vous ?
Allez vous l'acheter ?
iPhone et iPad
Développement d'applications en Objective-C
Résumé de l'éditeur
De par sa structure, ce livre conviendra à des informaticiens, débutants sur Objective-C, motivés par le développement d'applications pour mobiles Apple et aussi à ceux maîtrisant déjà en partie les bases de ce langage et souhaitant disposer d'exemples complets et commentés.
Le livre est constitué de vingt chapitres. Après avoir revu les bases du langage C, étudié en détail le langage Objective-C, vous pourrez accéder à de nombreuses applications développées en Objective-C sous Xcode et Interface Builder (les outils de développement du SDK d'Apple) : entrées-sorties basiques, contrôles « utilisateur » avancés, persistance des données, lecture de flux RSS, XML et JSON, gestion de listes et d'images, géolocalisation, interactions avec l'appareil photo, gestion des contacts, émission de mails, dessins, etc. Ces applications sont relativement indépendantes les unes des autres. Il est toutefois conseillé de les étudier dans l'ordre des chapitres.
Un soin particulier a été apporté au code source des exemples et des applications du livre. Tous les scripts sont mis à votre disposition sur le site www.editions-eni.fr. Vous pourrez donc très rapidement les adapter pour concevoir vos propres applicatifs.
Édition : ENI - 582 pages, 1re édition, 11 juin 2012
ISBN10 : 2746074184 - ISBN13 : 9782746074187
21 x 17,6 x 3,8 cm
Structuration des projets C sous Xcode
Bases Objective-C (mode Console)
POO en Objective-C (mode console)
POO en Objective-C (mode graphique)
Applications de type Calculette
Gestion de molettes (Picker)
Gestion de la persistance de données
Gestion des images
Gestion des listes (TableView)
Numérisation de codes à barres
Géolocalisation
Parsage de fichiers aux formats XML et JSON
Transfert de données via le protocole FTP
Gestion des contacts
Émission de mails
Gestion de flux RSS
Prise de photos et publication
Programmation sans Interface Builder
La gestion du dessin
Gestion de la mémoire
Publication sur l'App Store
« Développement d'applications en Objective-C » est un livre qui s'adresse aux développeurs débutants en Objective-C, mais pas en programmation. La lecture et l'apprentissage sont facilités par des connaissances préalables en C et en programmation orientée objet.
La densité du contenu du livre nécessite plusieurs lectures attentives. Toutes les explications sont basées sur des exemples de codes. Il arrive alors parfois qu'une notion soit abordée, mais réellement expliquée plus loin dans le livre.
Le contenu du livre mériterait sans doute d'être un peu plus aéré. Les nombreuses lignes de commentaire et la mise en gras des lignes de codes alourdissent la lecture. Le lecteur aura alors tout intérêt à utiliser les codes équivalents disponibles en téléchargement sur le site de l'éditeur ici.
L'ouvrage est paru en juin 2012, les codes ont donc naturellement été écrits avec une version de XCode antérieure à celle disponible aujourd'hui (5.0). Les captures d'écran de l'EDI sont donc en partie obsolètes. Les codes à télécharger sur le site de l'éditeur sont néanmoins fonctionnels avec la dernière version de Xcode (après mise à jour automatique).
« Développement d'applications en Objective-C » est un bon livre pour qui souhaite s'investir réellement dans l'apprentissage d'Objective-C. L'éventail des applications présentées en fait un livre complet.
Un allègement de la mise en page et une mise à jour vers la dernière version de Xcode seraient néanmoins bienvenus dans une nouvelle édition de l'ouvrage.
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D'après l'éditeur :
De par sa structure, ce livre conviendra à des informaticiens, débutants sur Objective-C, motivés par le développement d'applications pour mobiles Apple et aussi à ceux maîtrisant déjà en partie les bases de ce langage et souhaitant disposer d'exemples complets et commentés.
Le livre est constitué de vingt chapitres. Après avoir revu les bases du langage C, étudié en détail le langage Objective-C, vous pourrez accéder à de nombreuses applications développées en Objective-C sous Xcode et Interface Builder (les outils de développement du SDK d'Apple) : entrées-sorties basiques, contrôles « utilisateur » avancés, persistance des données, lecture de flux RSS, XML et JSON, gestion de listes et d'images, géolocalisation, interactions avec l'appareil photo, gestion des contacts, émission de mails, dessins, etc. Ces applications sont relativement indépendantes les unes des autres. Il est toutefois conseillé de les étudier dans l'ordre des chapitres.
Un soin particulier a été apporté au code source des exemples et des applications du livre. Tous les scripts sont mis à votre disposition sur le site www.editions-eni.fr. Vous pourrez donc très rapidement les adapter pour concevoir vos propres applicatifs.
Donnez-nous votre avis sur cet ouvrage !